Jeder kennt die althergebrachten Spielarten wie Domino-Steine oder Tangram-Puzzles. Ziel der Aufgabe ist es, Ornamentmuster in die 3. Dimension zu übersetzen und so ein Vielfaches an Kombinationsmöglichkeiten zu eröffnen; die Komplexität der Lösungen liegt darin, dass an allen 12 Längen des vorgegebenen Würfels die gleichen Schnittstellen vorhanden sein müssen, um maximale Kombinierbarkeit zu gewährleisten.
Betreuung: Dipl.-Ing. (FH) Florian Brunner